2024年10月06日(日)
昨日に続き、好きな機種のゾンビランドサガを朝一から打つことにした。
並ばなくても打てるので、開店後に入店して無事にゾンビランドサガに着席。
スロット ゾンビランドサガ
0 | 開始 | |
43 | 徒花ボーナス | 次ステージ:V (サガ揃い) |
8 | 徒花ボーナス | 次ステージ:パジャマ |
62 | 徒花ボーナス | 次ステージ:地下室 |
4 | CZ | We Are Franchouchou:失敗 |
574 | CZ | We Are Franchouchou:成功 |
583 | ST 開始 | ゾンビランドサガ |
フランシュシュボーナス | Z-RUSH:80枚 ⇒ 100枚(保障) 終了時のミニキャラ:3号 |
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フランシュシュボーナス | 徒花クラッシュ→フランシュシュボーナス:100枚 終了時のミニキャラ:2号 |
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フランシュシュボーナス | Z-RUSH:60枚 ⇒ 100枚(保障) 終了時のミニキャラ:0号 |
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ST 終了 | 終了画面:屋台 (偶数示唆) | |
66 | 徒花ボーナス | 次ステージ:We Are Franchouchou |
1 | CZ | We Are Franchouchou:成功 |
11 | ST 開始 | ゾンビランドサガ |
フランシュシュボーナス | Z-RUSH:180枚 終了時のミニキャラ:1号 |
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フランシュシュボーナス | 200枚 終了時のミニキャラ:2号 |
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フランシュシュボーナス | 徒花クラッシュ:100枚 終了時のミニキャラ:0号 |
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ST 終了 | 終了画面:デフォルト | |
201 | CZ | We Are Franchouchou:失敗 |
389 | CZ | We Are Franchouchou:失敗 |
720 | CZ | We Are Franchouchou:失敗 |
778 | ST 開始 | ゾンビランドサガ 直撃(恐らく天井) |
フランシュシュボーナス | 徒花クラッシュ:100枚 終了時のミニキャラ:3号 |
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ST 終了 | 終了画面:デフォルト | |
18 | 終了 |
通常G数 | 1503G | ||
通常G数(CZ込) | 1569G | ||
CZ | 6回 | 1/250.5 | 設定1 |
徒花ボーナス | 4回 | 1/392.3 | 設定1 |
ST初当たり | 3回 | 1/523 | 設定1~2 |
初当たり合算 | 7回 | 1/224.1 | 設定1 |
<CZ当選率>
We Are Franchouchou | 6回 | 1/250.5 | 設定6 |
絶叫ゾンビ屋敷 | 0回 | 0 | 設定1 |
サガロックチャレンジ | 0回 | 0 | 設定1 |
合算 | 6回 | 1/250.5 | 設定1 |
<CZ成功率>
We Are Franchouchou | 2回 | 30% | 設定3~4 |
絶叫ゾンビ屋敷 | - | - | - |
サガロックチャレンジ | - | - | - |
合算 | 2回 | 30% | 設定1 |
<収支>
投資 | 回収 | 差枚数 |
828枚 | 269枚 | -559枚 |
青:開始 緑:終了
<感想>
前回よりもサガ揃い時のレベルが上がりやすい感じがした。(たまたまだと思うけど。)
相変わらず引きが悪く、Z-RUSHが100枚に到達しない。
Z-RUSHに入って100枚以下の悲しさ...。鳥放題も発生しない。
CZの失敗も多く良いところがない。
唯一の良いところといえば、フランシュシュボーナスで200枚を獲得したところくらい。
少しでもプラスになったタイミングでやめた方が良いのかな...
毎回、出た後に後にハマってるけど、たまたまかな...
パチスロ かぐや様は告らせたい
148 | 開始 | |
212 | 前兆 | 恋愛頭脳戦:失敗 |
236 | CZ | 告らせたいチャレンジ:成功 |
250 | REG | 終了画面:デフォルト |
20 | 前兆 | 恋愛頭脳戦:失敗 |
93 | 前兆 | 恋愛頭脳戦:失敗 |
146 | 前兆 | 恋愛頭脳戦:成功 |
170 | CZ | 告らせたいチャレンジ:成功 |
188 | REG | 終了画面:デフォルト |
47 | 前兆 | 恋愛頭脳戦:失敗 |
126 | 前兆 | 恋愛頭脳戦:失敗 |
160 | 前兆 | 恋愛頭脳戦:失敗 |
200 | 前兆 | 恋愛頭脳戦:成功 |
223 | CZ | 告らせたいチャレンジ:成功 |
230 | 青7 BIG | |
青7 BIG | ||
青7 BIG | ||
92 | 前兆 | 恋愛頭脳戦:失敗 |
126 | 前兆 | 恋愛頭脳戦:失敗 |
149 | CZ | 告らせたいチャレンジ:失敗 |
172 | 終了 |
通常G数 | 632G | ||
通常G数(CZ込) | 692G | ||
CZ | 4回 | 1/158 | - |
初当たり | 3回 | 1/230.7 | 設定6 |
<収支>
投資 | 回収 | 差枚数 |
683枚 | 492枚 | -191枚 |
青:開始 緑:終了
<感想>
初打ちで調べずに打ち始めたが、REG中のキャラ紹介も見たら良かった...
良いタイミングで打てたので楽しいイメージで打てた。
設定示唆が出ないと判別が難しそうだけど、
最終的に約-3300枚くらいになっているので、やめる判断が大切そう。
また打とうと思う。
Lパチスロ 炎炎ノ消防隊
121 | 開始 | |
358 | 灰焔騎士団 | 失敗 |
567 | 緊急出動 | 青:失敗 |
647 | 灰焔騎士団 | 失敗 |
669 | 灰焔騎士団 | 成功 |
746 | REG | キャラ紹介:デフォルト 終了画面:高設定示唆(弱) |
17 | 緊急出動 | 青:成功 |
32 | 白7 | 灰焔騎士団 |
1 | 炎炎激闘 | 1回目:成功 (強チェ → アイリスチャンス) |
炎炎ボーナス | 終了画面:デフォルト | |
8 | 炎炎激闘 | 2回目:失敗 |
34 | 炎炎激闘 | 3回目:成功 |
炎炎ボーナス | 終了画面:残りストック3個以上 | |
6 | 炎炎激闘 | 4回目:失敗 |
43 | 炎炎激闘 | 5回目:失敗 |
70 | 炎炎激闘 | 6回目:失敗 |
106 | 炎炎激闘 | 7回目:成功 |
炎炎ボーナス | 終了画面:デフォルト | |
7 | 炎炎激闘 | 8回目:成功 |
炎炎ボーナス | 緑カットイン → 白7揃い(十字リプレイで当選?) 終了画面:高設定示唆(弱) |
|
炎炎ボーナス | 終了画面:高設定示唆(弱) | |
炎炎ボーナス | 終了画面:高設定示唆(弱) | |
5 | 炎炎激闘 | 9回目:失敗 |
128 | REG | キャラ紹介:設定2・5示唆 終了画面:高設定示唆(弱) |
29 | 緊急出動 | 緑:成功 |
46 | 白7 | 第8特殊消防隊 |
1 | 炎炎激闘 | 1回目:成功 |
炎炎ボーナス | 終了画面:デフォルト | |
8 | 炎炎激闘 | 2回目:成功 |
炎炎ボーナス | 強チェ → 炎炎激闘ストック 終了画面:高設定示唆(弱) |
|
1 | 炎炎激闘 | 3回目:成功 |
炎炎ボーナス | 終了画面:高設定示唆(弱) | |
7 | 炎炎激闘 | 4回目:成功 |
炎炎ボーナス | 終了画面:デフォルト | |
2 | 炎炎激闘 | 5回目:失敗 |
142 | 終了 |
通常G数 | 928G | ||
通常G数(灰焔騎士団込) | 973G | ||
灰焔騎士団 | 3回 | 1/309.3 | - |
REG | 2 | 1/486.5 | 設定1 |
白7 | 2 | 1/486.5 | 設定6 |
<REG キャラ紹介>
デフォルト | 1回 |
設定2・5示唆 | 1回 |
<終了画面(設定示唆)>
デフォルト | 4回 | 40% |
高設定示唆(弱) | 6回 | 60% |
<収支>
投資 | 回収 | 差枚数 |
906枚 | 1387枚 | 481枚 |
青:開始 緑:終了
<感想>
プラス域で初当たりも重く無く良さそうだったので着席したが、
灰焔騎士団当選するが成功せず、何故か700Gを超える始末。
引きが悪すぎる...
何とか炎炎激闘に入れるも、ストックを無駄遣いして3連続スルーして100G超え。
グラフだけ見ると悪くなさそうなので誰かが続きから打っても良い感じがするけど、
誰も打たないところを見ると1000枚近く出てたら続けない方が良いのかな...。
最後に...
残念ながら、本日もゾンビランドサガの高設定を打つことが出来なかった。
かぐや様は少ししか打ってないが、面白そうだから次はもっと長く打ってみようと思います。
炎炎ノ消防隊はアニメが好きだから打つけど、スロットは積極的に打っていない...。たまに打つと面白い。
やっぱり原作愛は大切だと思います。
漫画やアニメを見てから打つと、スロットも楽しめて出る気がする。
最近は、引きが弱いのが...